Pour chaque programme un Code spi très important, selon qu'il s'agisse d'un programme de bananes ou de parcours côtiers.
Code S1 > VMG
Conçu pour gagner sous le vent par vent très faible, relativement plat, il navigue à moins de 90° du vent apparent.
tissu : 0.4 oz
Code S2 > runner léger
Dès que le vent permet de brasser, ce spi assez puissant expose toute sa surface et descend très bas, son grammage léger et ses finitions l’aide à “voler”.
tissu : 0.5 à 0.6 oz
Code S3 > reacher léger
Idéal sur les grands côtiers, entre 90° et 120° du vent réel, relativement plat pour accélérer à chaque risée.
tissu : 0.75 à 0.9 oz
Code S4 > runner lourd
Spi pour les bananes à plus de 20 nœuds de vent, avec une surface projetée très importante.
tissu : 0.9 à 1.5 oz
Code S5 > reacher lourd
Indispensable pour la course au large, il est très performant au largue comme au vent arrière dans la brise.
tissu : 1.5 à 2.1 oz
en série
• coupe triradiale, au moins 2 refentes horizontales